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速度与静力

Q是一个点,{B}是坐标系。

括号里面的表示进行求导运算的坐标系,括号外面的是速度矢量的坐标系。如果内外相同,不需要给出外层。

针对常见世界坐标系,我们有简写:

我们使用 AΩB 描述{B}相对于{A}的旋转,它的方向就是{B}相对于{A}的旋转轴,其大小表示旋转速率。C(AΩB)就是坐标系{B}相对于{A}的角速度在坐标系{C}下的表示。

针对常见世界坐标系,我们有简写:

坐标系{B}和坐标系{A}的姿态保持不变,那么有:

  1. ^AV_Q = ^A\Omega_B \times ^AQ
  2. 一般矢量Q相对坐标系{B}变化的,因此要加上此分量,得到 ^AV_Q = ^A(^BV_Q) + ^A\Omega_B \times ^AQ
  3. ^AV_Q = ^A_BR^BV_Q + ^A\Omega_B \times ^A_BR^BQ